RiksdagsförslagMotionsDB

Alla beslut om yrkanden

En nationell dataspelspolitik för kultur och innovation

2025/26 · HD021077 · Sofia Skönnbrink (S); Blåvitt Elofsson (S); Mikael Dahlqvist (S)

Utskottets förslag och kammarens beslut

Båda uppgifterna visas som de anges hos Riksdagen. Det är kammarens beslut som anger utfallet för yrkandet. Numreringen här kommer från Riksdagens uppgifter.

Hämtat 2026-10-02T18:10:27.267604+00:00 · Källdata hos Riksdagen

Yrkande 1

Avslag

Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om att regeringen bör ta fram en nationell dataspelspolitik och tillkännager detta för regeringen.

Utskottets förslag
Avslag
Kammarens beslut
Avslag
Betänkande
2025/26:NU14

Yrkande 2

Avslag

Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om att regeringen bör se över förutsättningarna för att inrätta ett nationellt dataspelsinstitut och tillkännager detta för regeringen.

Utskottets förslag
Avslag
Kammarens beslut
Avslag
Betänkande
2025/26:KrU6
Läs motionens fulltext
Motion till riksdagen 2025/26:1077 av Sofia Skönnbrink m.fl. (S) En nationell dataspelspolitik för kultur och innovation Förslag till riksdagsbeslut Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om att regeringen bör ta fram en nationell dataspelspolitik och tillkännager detta för regeringen. Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om att regeringen bör se över förutsättningarna för att inrätta ett nationellt dataspelsinstitut och tillkännager detta för regeringen. Motivering Dataspelsbranschen har under de senaste decennierna vuxit från att vara ett fritids ­ intresse till att bli en av Sveriges mest framgångsrika kultur- och exportnäringar. År 2022 omsatte den svenska spelutvecklarindustrin 32,5 miljarder kronor och sysselsatte tusentals människor. Svenska spel når en global publik och har gjort vårt land till en internationellt erkänd aktör inom området. Branschen har dessutom starka kopplingar till andra kulturuttryck som film, musik, litteratur och berättande. Den skapar arbetstillfällen och exportintäkter och stärker Sveriges position som en kreativ och innovativ nation. Dataspelen är i dag en självklar del av kulturlivet och har stor betydelse för många unga människor. Utvecklingen har dock i stor utsträckning byggt på enskilda företag, ideella krafter och regionala satsningar. För att trygga långsiktiga förutsättningar och för att Sverige även framöver ska kunna hävda sig i den internationella konkurrensen krävs nu en mer sammanhållen politik. Staten bör ta ett större ansvar för att säkra infrastruktur, forskning, utbildning och samverkan. Ett viktigt steg vore att etablera ett nationellt dataspelsinstitut, med uppdrag att främja, utveckla och kvalitetssäkra branschen – på samma sätt som Svenska Film ­ institutet länge varit en motor för den svenska filmindustrin. Ett sådant institut skulle bidra till att stärka branschens utveckling, öka professionaliseringen och skapa bättre villkor för både etablerade och nya aktörer. Med rätt politiska beslut kan Sverige befästa och utveckla sin position på den globala spelmarknaden. En nationell dataspelspolitik och ett nationellt dataspelsinstitut skulle gynna både kulturen, näringslivet och samhällsekonomin i stort. Sofia Skönnbrink (S) Blåvitt Elofsson (S) Mikael Dahlqvist (S)