RiksdagsförslagMotionsDB

Alla beslut om yrkanden

Stärkt regelverk kring lootboxar

2023/24 · HB02784 · Per-Arne Håkansson (S)

Utskottets förslag och kammarens beslut

Båda uppgifterna visas som de anges hos Riksdagen. Det är kammarens beslut som anger utfallet för yrkandet. Numreringen här kommer från Riksdagens uppgifter.

Hämtat 2026-10-02T17:50:57.526177+00:00 · Källdata hos Riksdagen

Yrkande 1

Avslag

Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om att se över en reglering av lootboxar i dataspel för minderåriga och tillkännager detta för regeringen.

Utskottets förslag
Avslag
Kammarens beslut
Avslag
Betänkande
2023/24:KrU9
Läs motionens fulltext
Motion till riksdagen 2023/24:784 av Per-Arne Håkansson (S) Stärkt regelverk kring lootboxar Förslag till riksdagsbeslut Riksdagen ställer sig bakom det som anförs i motionen om att se över en reglering av lootboxar i dataspel för minderåriga och tillkännager detta för regeringen. Motivering Den digitala spelmarknaden är i ständig utveckling. En fråga som uppmärksammats genom en rapport av Sveriges Konsumenter tillsammans med 19 andra europeiska konsumentorganisationer och som även motionären blivit kontaktad om är hur data ­ spelsanvändare, speciellt unga utan egen inkomst, utsätts för erbjudanden att köpa till extra resurser i form av så kallade lootboxar för att nå höga resultat i spelet. Det har också fått till följd att en del länder i EU, däribland Belgien, och diskussion pågår enligt uppgift om detta också i Nederländerna, vill förbjuda användandet av lootboxar. Flera studier, såväl nationella som internationella, påvisar oroande sociala konse ­ kvenser hos barn som använder sina egna pengar eller föräldrars kredit- och betalkort för att köpa extra styrka eller redskap i lootboxar. Man betalar långt mer än inköpspriset för själva spelet. Det handlar som så ofta om att ett barn vill ha en viss typ av spel som redan initialt kan vara dyrt. Därefter upptäcker barnet att det kan köpas till förstärk ­ ningar vilket inte alltid föräldrar upplysts om och kanske inte alltid förstår. Upplägget påminner om casinospel. För att nå riktigt höga nivåer eller resultat är lootbox ett redskap. En del rapporter från universitet i Sverige och internationellt finns att läsa på nätet. Flera påvisar risken för framtida spelberoende. Andra påvisar socialt dåligt mående. Nuvarande konsumentskyddsregler täcker i princip också spelbranschen, men när det gäller lootboxar och även andra typer av exploaterande speldesign är de nuvarande reglerna, enligt konsumentorganisationerna, inte tillräckliga i sin utformning, särskilt inte för barn. När det gäller frågan om lootboxar framhåller konsumentorganisationerna att det inte bör tillåtas i spel som antas spelas av barn och det ska inte förekomma någon form av slumpmässigt innehåll i utbyte mot riktiga pengar och inte bygga på så kallade betala-för-att-vinna-mekanismer. Vikten av ökad transparens och fler tillsynsåtgärder på spelmarknaden framhålls också. Ett rimligt krav torde vara att det tydligt skall framgå vid försäljning av spel, när spelet inte är komplett och om det behöver kompletteras med hjälp av ett lotterispel, så kallade lootboxar. Ett tydligt informationsarbete bör bedrivas för att upplysa om riskerna med stora extrakostnader, social oro och risk för spelberoende i unga åldrar om inget görs åt rådande situation. Per-Arne Håkansson (S)